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ラヴィル王国方面軍 ラヴィル王国方面軍(らう゛ぃるおうこくほうめんぐん)とは、ラヴィル人民戦線を中心とするラヴィル王国の大規模な内乱を鎮圧するために、北部軍を中心に編成された軍隊。方面軍総司令官は、元帥陸軍大将従二位勲三等功三級田中義輝 ラヴィル王国方面軍総司令官元帥陸軍大将従二位勲三等功三級田中義輝 ラヴィル王国方面軍総参謀長元帥海軍大将正三位勲二等功三級李正仁 征夷大将軍貴族院議長公爵徳川家祐
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超重神グラヴィオン Blu-rayBOX 【初回限定生産版】 Blu-rayBOX発売日:12月22日 【毎回特典】 1.江端里沙描き下ろしデジパック仕様 2.福山潤・鈴村健一オーディオコメンタリー(グラヴィオンEPISODE01.07/ツヴァイEPISODE01.03) 3.北米版英語音声・字幕 完全収録 4.特典映像(ノンテロップOP&ED他) ここを編集 2002年10月放送開始。Amazonインスタントビデオが配信開始。 続編に超重神グラヴィオンZwei ツヴァイ がある。 http //www.mediafactory.co.jp/anime/gravion/ 監督 大張正己 シリーズ構成 志茂文彦 キャラクターデザイン うのまこと、高岡淳一 グラヴィオンデザイン 大河原邦男 プロダクションデザイン・合神モニタデザイン 小林誠 メカニックデザイン 福地仁、森木靖泰、椛島洋介、大張正己 モニタグラフィックス 鈴木信吾 美術監督 吉原俊一郎 色彩設計 中山久美子 撮影監督 山田和弘 特殊効果 濱雄紀、水野智行 デジタルグラフィックス 南條楊輔、鈴木信吾 ビデオワークス 塚田徹郎 編集 重村建吾、肥田文 音響監督 鶴岡陽太 音響効果 神保大介 録音・選曲 矢野さとし 録音助手 田中文章 音楽 七瀬光 アニメーション制作 GONZO DIGIMATION 制作協力 FRONTLINE 脚本 志茂文彦 吉村清子 冨岡淳広 ほそのゆうじ 画コンテ 大張正己 鈴木信吾 しまづ聡行 福多潤 奥野浩行 大籠之仁 蒼井啓 大塚健 坂田純一 永田正美 演出 大張正己 土屋浩幸 西山明樹彦 椛島洋介 羽生尚靖 神戸洋行 山田弘和 紅優 木村寛 鈴木信吾 岡崎ユキオ 白石道太 作画監督 椛島洋介 木崎文智 浜崎賢一 石野聡 大塚健 津熊健徳 斉藤良成 井上哲 河野悦隆 鈴木信吾 田村勝之 神戸洋行 丸山隆 Amazonインスタントビデオ 超重神グラヴィオン Ep. 1 "第1話 巨神の棲む城" 監督 大張正己 再生時間 0時間23分 初公開日/初回放送日 2002年1月1日 提供 バンダイチャンネル ■関連タイトル 超重神グラヴィオン Blu-ray BOX 超重神グラヴィオン オリジナルサウンドトラック 超重神グラヴィオン グラヴィトンアートワークス 超重神グラヴィオンコンプリート
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登録日:2009/06/07(日) 04 31 00 更新日:2024/03/20 Wed 18 50 15 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 CB GN元気玉 MS あんこ おんぶ ガンダム ガンダム00 ガンダムタイプ セラヴィーガンダム ソレスタルビーイング チームプトレマイオス ティエリア ティエリア・アーデ デカブツ トランザム メタボ 上の人 二度も助けた 六刀流 刹那の救世主 実はそうでもない 柳瀬敬之 機動戦士ガンダム00 熾天使 第3.5世代ガンダム 聖哭蟷螂 背中に人 背中に顔 阿修羅 阿修羅すら凌駕するMS 阿修羅ガンダム←アシュラガンダム「おい」 隠しガンダム 隠し腕 譲れないものはこちらにもある!! SERAVEE GUNDAM セラヴィーガンダムとは『機動戦士ガンダム00』に登場するモビルスーツ(MS)。 本編は2ndシーズンから登場する。 ●目次 機体緒元 機体概要 武装 ◆GN-008GNHW/B セラヴィーガンダムGNHW/B 劇中での活躍 バリエーション◆GN-008GNHW/3G セラヴィーガンダムGNHW/3G ◆GN-00902 SEM[セム]機体概要(3G) その他のバリエーション◆セラヴィーガンダムシェヘラザード 関連機体◆ガンダムヴァーチェ ◆オーガンダム ◆ラファエルガンダム 立体化◆ガンプラ ◆ROBOT魂 ゲーム作品での扱い◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ ◆ガンダム無双3 ◆EXVSシリーズ 余談 機体緒元 型式番号 GN-008 所属 ソレスタルビーイング(チームプトレマイオス) 頭頂高 18.2m 本体重量 67.2t 装甲材質 Eカーボン 動力機関 GNドライヴ(太陽炉) 武装 GNバズーカⅡ×2 GNキャノン×4 GNビームサーベル×6 GNフィールド 搭乗者 ティエリア・アーデ 機体概要 西暦2312年にソレスタルビーイングが開発した新型ガンダムの一機。 白と黒をメインカラーとした太く角ばったボディと頭部の左右・前方に一対ずつ伸びた四本のクラビカルアンテナが特徴。 機体名の「セラヴィー」は熾天使に由来する。 組織の再始動に伴い新造された4機のガンダムの中で最初に実戦稼働可能状態になった機体。 なお、新世代と呼べる技術を投入している機体は「ツインドライヴ」のダブルオーガンダムのみであり、 本機を含めた他のガンダムは言うなれば「第3.5世代」、つまり、ガンダムデュナメス等の1stシーズンに登場した第3世代の機能を強化したガンダムである。 武装等を除いた機体自体の基本性能は、第3世代の1.5倍。因みにアヘッドは1.4倍であり、そこまで差は無い。 本機体はガンダムヴァーチェの発展機であり、同機の対艦・要塞用のコンセプトを継承し大型砲を多数装備。 また内蔵されたコンデンサーによる強固なGNフィールドによる防御力や本体の高い馬力と計6本の腕を活かした格闘能力も特色となっている。 機能・デザイン上の特徴として背部にオーガンダムの頭部を模したガンダムフェイスが隠されており、フルパワー時に各部装甲が変形し「巨大な顔」が展開される。 この展開形態は「フェイスバーストモード」と呼ばれ、高濃度の圧縮粒子を解放し、砲撃やGNフィールド等の性能を向上させる。 このフェイスの大型アンテナはクラビカルアンテナであり、展開時は粒子コントロール能力も上昇する。 わざわざガンダムの顔をしているのは、これが元々粒子制御用のセンサーユニットとしては最良の構造である為。 脆くなる弱点を度外視して粒子制御能力を高めたが故の兵装である。 また、そのインパクトの強い外観には「ソレスタルビーイングの復活をアピールする」といった意図も含まれており、他のガンダムには無いセラヴィー独自の機構となっている。 ちなみに初期こそフェイスバーストモードは「背中に顔www」などの反応が多かったが、視聴者も次第に馴れていき親しまれていった。 3つの顔、6つの腕、阿修羅な機体である。 そして、本機にはもう一機、「セラフィムガンダム」がバックパックとして隠匿されている。 前述の背面のフェイスバーストモードはセラフィムのボディーパーツが変形したもの。 セラフィムが分離する場合、セラヴィーの胸部にあるコクピットからマイスターを乗せたシートがセラフィムの腹部に移動、180゜回転しセラフィムのコクピットに入る。 太陽炉はセラフィム側にあり、分離後のセラヴィーは各部に内蔵した大型コンデンサで一定時間単独戦闘可能な無人攻撃機となる。 武装 GNバズーカⅡ 本機の主兵装となる携行式大型ビーム砲。ヴァーチェのGNバズーカの発展型。 上下に分割して二挺でも運用できる構造となっており、威力を抑えた代わりに連射性能が向上している。 分割した状態は「シングルバズーカ」、2基を合体させた状態は「ダブルバズーカ」と呼ばれる。 また、ダブルバズーカの状態で砲身を上下に展開すると「バーストモード」となる。 ヴァーチェのバーストモードが断続照射だったのに対し、セラヴィーのそれは球体状に圧縮されたビームを投射する形となる。 撃ちっぱなしだったヴァーチェの物と違い、撃った後即座に移動できる等、対応力は大きく改善されている。 GNキャノン 両肩、両膝に2門ずつ、計4門を装備されたビーム砲。ヴァーチェのGNキャノンの発展型。 連射性能はそれほど高くないが、一斉射すればMS数機を纏めて消し飛ばす威力を誇る。 両肩の2門はセラフィムの両腕が変形したもの。また、膝のものもユニット自体は肩とほぼ同型であり、肩と膝の双方の砲門部分を変形させることでマニピュレーターを展開し、所謂「隠し腕」として使用するトリッキーな戦法も可能。 それぞれGNバズーカⅡと合体させたり、粒子制御によるビームの収束と砲身の組み合わせを変更することで以下の様々な攻撃法が可能となる。 ○クアッドキャノン 機体前方に小さめのGNフィールドを展開し、GNキャノンの一斉掃射を一つの巨大なビームに収束して発射する。 ○バスターキャノン 肩のGNキャノンにシングルモードのGNバズーカⅡを装着し、直列で強力な粒子ビームを発射する。 両肩に装着した状態は「ツインバスターキャノン」と呼ばれる。 ○ダブルバズーカキャノン 肩のGNキャノンにダブルバズーカモードのGNバズーカⅡを装着する形態。 バーストモード時は「ダブルバズーカバーストキャノン」と呼ばれる。 ○ハイパーバースト トランザム状態でのダブルバズーカ・バーストモードにクアッドキャノンの効果を重ねることで巨大な粒子ビームの砲弾を放つ。 GNビームサーベル 両前腕部に1基ずつ、GNキャノン内に4基の合計6基が装備されている。 GNキャノンの「隠し腕」としての機能での奇襲のほか、全て展開すれば六刀流が可能となる。 本来想定されていないとはいえ、セラヴィー自体のパワーも相俟って近接戦闘にも十分に対応可能となっている。 但し、フレームの柔軟性等は明らかに欠けている、どころか存在しないに等しいので、本格的な近接戦闘専用機との格闘戦は流石に無理がある。 GNフィールド 大型のサイドスカート裏面に発生装置が内蔵されている。 ヴァーチェに搭載されたものと比べると、GNフィールド発生までの時間が短縮された他、 GNバズーカⅡやGNキャノンの粒子圧縮をサポートし、より強力な攻撃を可能にする機能も追加された。 何としてもヴェーダを取り戻す…。僕を導いてくれ、ロックオン……。 SERAVEE GUNDAM GNHW/B ◆GN-008GNHW/B セラヴィーガンダムGNHW/B GNバズーカⅡ×2 GNキャノン×4+2 GNビームサーベル×6 GNフィールド GNヘビーウェポンを装備した、セラヴィーガンダムの最終決戦仕様。 型番にある「GNHW/B」の「B」は「ビーム」を意味する。 両腰部のGNフィールド発生器を取り外しGNキャノンを増設。 代替のGNフィールド発生機を両肩、両脚部に新たに設置。 肩や脚部の横幅が広がったことで、より一層ヴァーチェを彷彿とさせるシルエットを構築している。 更に肩のGNキャノンにGNバーニアを追加した事で、攻・守の強化をしつつ機動力も向上させたバランスの良い装備。 この装備の一斉射でイノベイドのガガ部隊を一掃した。 因みに、増設されたGNキャノンはヴァーチェのGNバズーカと同じく砲身下部がスライド展開する。 後述のMSVでこの装備が第二プランであった事が明かされた。 劇中での活躍 初登場は2ndシーズン第1話からで、さっそくGN-XⅢを容易く撃墜する等高い性能を見せつける。 ダブルオーの起動時にはアロウズの部隊相手に単機で出撃、プトレマイオス2とダブルオーを守るべく奮戦。 アルケーガンダムとの戦闘では隠し腕を使用して視聴者を驚かせた。が、攻撃を回避され逆に斬りつけられる等、 アリー・アル・サーシェスの能力の高さを際立たせる結果となってしまった。 ガラッゾとの戦闘では高速近接戦闘機という相性の悪さ故に圧倒されるも、 敵の斬撃をGNフィールドで受けると見せ掛けたフェイントを駆使してガラッゾを拘束。 その状態で初めてセラフィムガンダムを解放し、ガラッゾのGNフィールドを両手で貫通し、GNキャノンで撃墜した。 背面デザインやプラモデルの公開後、一部の視聴者からは「背中変形するだろ」と予想されていたが、 ガラッゾ戦でセラフィムとなった際にはやはり視聴者の度肝を抜いた。 イノベイター捕獲作戦ではガデッサ相手に六刀流を披露し圧倒。離脱するコアファイターもセラフィムが捕獲に成功した。 最終決戦ではGNHW/B装備となるが、ビーム兵器主体の本機はアロウズの粒子拡散策で苦戦を強いられる。特に他が多少なりとも実弾装備を有する中で唯一ビームのみの装備だったので対抗手段が無いのが厳しかったが、仲間のサポートで無事突破し艦隊戦に持ち込み勝利した。 その後はガガ部隊を蹴散らし敵母艦ソレスタルビーイング号に迫るも、ガデッサ、ガラッゾと遭遇。 トランザムを発動した二機に対してセラヴィーもトランザムを発動し対抗しようとしたが高機動戦闘にはとても付いて行けず、瞬く間に腕を両断されソレスタルビーイング号表面の地表に墜落し行動不能となった。 スペシャルエディションではTV版と違い瞬殺はされずに奮戦するものの、やはり二機相手には手傷を負わせる事も叶わずガデッサのGNメガランチャーの一撃で岩壁に叩き落された。 ガラッゾとの初戦闘で押し負けたり、レグナントには最大火力のハイパーバーストも通用しなかったりと、パワータイプの宿命なのか若干かませ的な役回りも少なくなかった。 イノベイドとの決戦が終結した後、残骸はヴェーダを介してティエリアに回収されており、ラファエルガンダムの武装ユニット「セラヴィーガンダムⅡ」として生まれ変わる。 バリエーション ◆GN-008GNHW/3G セラヴィーガンダムGNHW/3G セム合体重量 121.2t GNバズーカⅡ×2 GNキャノン×8 GNビームサーベル×10 GNビームマシンガン×2 GNシールド×2 ◆GN-00902 SEM[セム] 頭頂高 16.6m 本体重量 27.0t GNキャノン×2 GNビームサーベル×2 GNビームマシンガン GNシールド 機体概要(3G) 『00V』で登場したセラヴィー用GNヘビーウェポンの一プラン。 セラフィム1機と新造された無人型セラフィム「セム」2機を使い、トライアルシステムを広域展開してヴェーダとリンクする太陽炉搭載機を無力化する装備。 セラヴィー本体は黒、セム2機は白く塗装されている。 セムはセラフィムを簡略化したようなデザインで、頭部はアストレアタイプFなどフェレシュテのガンダムで使用されたセンサーマスクの発展形を採用。 セラフィムの胸部に二本あったクラビカルアンテナは左右一本ずつになっている。 ちなみにアンテナが右にあるのが1号機、左にあるのが2号機である。 分離後のセラヴィー及びセム2機は量子通信によってセラフィムからコントロールされるが、 その遠隔操作対応距離は理論上無限であり、展開出来るトライアルシステムの領域には限界があるものの、それでも実に数百kmに及ぶエリアをカバーする事が可能。 即ち、事実上戦場の全てを覆い尽くす事が出来るのである。 また、セム自体にもサーベルやGNキャノン、独自のビームサブマシンガンやシールドが装備されており、ある程度の戦闘行動を熟すことも可能になっている。 対イノベイターの切り札として開発を急がれていたが、セム2機の製造が困難だった上、 マイスターであるティエリアがヴェーダとのリンクを取り戻していない状態では、セムは文字通りセラヴィーのお荷物でしかなく、 ヴェーダ奪還前に撃墜されてしまう懸念さえあった。 その為、最終決戦ではセカンドプランGNHW/Bを装備して出撃することとなった。 その他のバリエーション ◆セラヴィーガンダムシェヘラザード 『ガンダムビルドダイバーズ』に登場するガンプラ。 HGセラヴィーガンダムをベースにした改造機。 関連機体 ◆ガンダムヴァーチェ セラヴィーの前身となった機体。 ◆オーガンダム 背面のガンダムフェイスのモチーフ。 ◆ラファエルガンダム 大破したセラヴィーのパーツを流用した無人機「セラヴィーガンダムⅡ」を武装として有している。 立体化 ◆ガンプラ HGでセラヴィー、GNHW/B装備が発売。 元々太ましいプロポーションだが膝のGNキャノンが上手い具合の接地するので片膝立ちなどのアクションも可能。 背面のセラフィムユニットは丸ごと取り外し可能で、代わりに別売りのセラフィムを変形させて取り付けることも可能。 セラヴィーとセラフィムの同梱版やトランザムカラー版も発売されている。 1/100でも発売されており、こちらは最初からバックパックがセラフィムに変形する。 ◆ROBOT魂 SIDE MS からセラヴィー&セラフィム、セラヴィーガンダムGNHW/3G(セラヴィー&セラフィムセット)及びセム2体セットなどが発売されている。 ゲーム作品での扱い ◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ 『ワールド』よりGNHW状態も含めて初登場。スペシャルエディションⅢ「リターン・ザ・ワールド」に登場したGNHW仕様のセラフィムも使用出来る。 燃費は悪いがエネルギーが無くなってもパージ出来る為、継戦能力はゲーム中最高クラスで圧倒的火力を堪能出来る。 『オーバーワールド』では逆に通常状態がなくGNHWのみ。 『クロスレイズ』では再び通常・GNHW両方が登場し、更に3Gもゲーム初登場。 最大射程は3Gの方が上だが、マップ兵器や特殊射撃を失ってしまうため汎用性では劣る。 ◆ガンダム無双3 2011年2月23日に有料DLCとして配信された追加機体。 GNHW/Bではなくノーマル仕様で、火力と防御力は高いが動きが鈍重。 主に操作するのはセラヴィーの方で、一部の攻撃でセラフィムが分離して攻撃するという仕様になっている。 …のだが、チャージ攻撃でセラフィムを敵に向かって投げ飛ばす。 セラフィム「ちょ、おま(汗)」 ◆EXVSシリーズ 初代からケルディムガンダムの覚醒技で登場。 メメント・モリ攻略戦の再現なのか、トランザム状態でハイパーバーストを前面に撃ち放つ。 性質はアシスト武装の扱いなので、ガンダムF91などのアシスト誘導武装にまんまと引っかかる。カメラ変更までして撃つ決め技にもかかわらず、明後日の方向に発射する姿はかなりシュール。 EXVSFBでは、更にダブルオーガンダムのアシストとして登場。 その場でGNバズーカⅡを照射してくれる。アリオスと同コマンドで弾数を共有しているが、アリオスが使いづらいのもあってか、大概こちらが使われる。 EXVSMBからはケルディムガンダムのサブ射撃のアシストでも登場。 GNキャノン三連射かGNバズーカⅡの照射をしてくれる。特殊射撃のGNライフルビットからキャンセルして降りるテクニックがかなり強かった。 ここまで登場しておいて、EXVS2に至るまでプレイアブル機体として参戦していない。 しかも容量削減のためなのか、ダブルオー及びケルディムのアシスト武装ですら削除されたので、セラヴィーの姿が確認できるのはREBIRTH(ステージ)の背景のみ。 EXVS2XB及びEXVS2OBでは、ガラッゾ(ヒリング機)とアヘッド脳量子波対応型が参戦。多くのユーザーが、00枠で出すならセラヴィーが先だろとツッコミを入れていたのだが、同時にヴァーチェやラファエルとの差別化が難しいのでは?という考察も流れるようになった。 余談 デザイナーの柳瀬敬之氏は同人誌を作る程の『機動新世紀ガンダムX』のファンであり、 セラヴィーの「ツインバスターキャノン」はガンダムDXの「ツインサテライトキャノン」へのオマージュとの話がある。 アーデさん、追記・修正を期待するです! 了解。セラヴィー、ティエリア・アーデ…行きます! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最期があっけないが好きな機体 -- 名無しさん (2013-09-09 12 23 03) 背中の顔で「絶対、トレミーか何かと合体して巨大なガンダムになる」って妄想してたのは黒歴史。 -- 名無しさん (2014-06-01 02 24 26) その気になればセラヴィーとセラフィムで「魔技トライアングルドリーマー」が出来そうだなw -- 名無しさん (2014-09-23 20 36 53) 垂れ流しビームから飴玉になったせいでなんか弱体化してるようなイメージが -- 名無しさん (2014-11-04 05 01 09) むしろ、それぞれキャノンやバズーカを凝縮して玉にしてるから、単純計算で垂れ流しの4~6倍の威力なんだけどね -- 名無しさん (2014-11-04 22 49 17) 顔が2つたぁ生意気な‼ -- 名無しさん (2016-11-06 23 25 27) エグゼイドLv2を見た時に、真っ先にセラヴィーを思い出した。けど体形的にはLv1が近いw -- 名無しさん (2017-01-17 00 16 33) キュリオスがガンダムバーサスにプレイアブルで出るから、CBのガンダムで唯一のVSシリーズの参戦経験がない機体になっちゃったな… -- 名無しさん (2017-01-17 00 20 58) ↑7新作ダイバーズのシェヘラザードで実現しちゃったじゃあないか……!(戦慄) -- 名無しさん (2018-02-06 13 53 20) ↑ まだ巨大なガンダム「ソレスタルガンダムになる」ってとこまでは実現してないから・・・ -- 名無しさん (2018-02-06 13 56 16) シェヘラザードのバズーカ、よく見たらGNフィジカルバズーカじゃねえか -- 名無しさん (2018-02-06 18 13 48) ↑そんな武器あったっけ?と思ったら、FTじゃなかった……。 -- 名無しさん (2018-02-06 22 04 07) コクピットの移動って明言されてたっけ?2期23話最後ではセラフィム側から降りてたし、二機の接触は太陽炉部分だけだから通る場所がないはず -- 名無しさん (2018-12-17 15 40 59) 名前 コメント
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入手方法 ストーリー ・2 ナーエ村 ・13 ? ・15 ? ・20 ? ・30 ? ゴルドショップ 要求するメギド一覧 メギド 進化の段階 個数 備考 ガミジン ☆1.5→2 1個 不動の剣の素材 ☆2.5→3 2個 古武術の籠手、シルバーハンマーの素材 マルバス ☆2→2.5 1個 真鍮のベルの素材 グシオン ☆2→2.5 1個 真鍮のベルの素材 ☆3.5→4 2個 真鍮のベルの素材 シャックス ☆2.5→3 1個 シルバーハンマーの素材 オセ ☆2.5→3 1個 シルバーハンマーの素材 ザガン ☆5→5.5 2個 決闘のレイピア、シルバーハンマーの素材 合成できる素材 素材名 必要素材 費用 シルバーハンマー プラチナムスター×1ブロンズハンマー×1ミレニアム銀×1 10G 不動の剣 ゴーレムの角×1無銘の剣×1火口鉄×1ブロンズハンマー×1 10G 古武術の籠手 火口鉄×1世捨て人の勾玉×2獣人のベルト×1ブロンズハンマー×1 20G 真鍮のベル 魂の護符×1火口鉄×1ブロンズハンマー×1 10G 決闘のレイピア ハンターナイフ×1無銘の剣×1猛虫の羽根×1ブロンズハンマー×1 10G 説明 ステータス強化 制限レベル 売却値 ブロンズ製のハンマー 防御力+2 1 16G
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フラヴィアノス 新ローマ・コンスタンティノープル総主教の一。 別名: フラビアン? フラビアノス(2)?
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) セラヴィーガンダム 作品名 機動戦士ガンダム00 加入 3章Part4第22話クリア 実装日 2023年5月10日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ツインバスターキャノン(SSR)【恒常】 ●GNキャノン(セラヴィーガンダム)(SR) ●GNビームサーベル(セラヴィーガンダム)(R) ●GNバズーカⅡ(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 高い防御力とブレイク性能、そして周囲の味方を強化する能力が特徴の防御&命中タイプのユニット。 ガンダムヴァーチェの後継機であり、移動力以外のステータスが増加している。特に通常射程とスピードが上がったのは恩恵が大きい。 高防御高照準、ビーム属性のブレイクアップによって防御壁をこなしながらブレイクゲージも削ってくれる。 そこそこの射程があるのでブレイク役に徹することも場合によっては可能。 最も有用なのは味方の攻撃力と照準値を上げる周囲バフ能力。編成するだけで自軍戦力を一回り強化できる。 さらに味方にガンダム00勢がいればステータスが一回り上昇し、より盤石な壁となれる。 また、自身も味方のダブルオーガンダムを強化する能力があるため同時に編成すれば相乗効果を狙える。 欠点はやはり全力を出すには編成が縛られること。 SSR実装時期が近いダブルオーガンダムとは相互に強化できるので一見相性が良さそうだが、あちらは回避壁をこなせる能力があるので壁役が被ってしまう。 ガンダムキュリオスとガンダムデュナメスは名実共に旧世代機なので戦力にするのは厳しい。一応キュリオスは運動性バフがあるため実用可能だが回避特化なのでダブルオーよりも相性が悪い。 対決戦でダブルオーと同時編成するのが最もやりやすいか。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 ティエリア・アーデ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 GNバズーカⅡ R(共闘) - 2023年5月10日 GNビームサーベル(セラヴィーガンダム) R - GNキャノン(セラヴィーガンダム) SR - ツインバスターキャノン SSR 攻撃力アップ(気力) 2023年5月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 - - - - ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 防御 命中 M 4000 468 462 90 77 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 20000 2340 2610 255 192 AABA 3 570 (機体25段超改造) 26000 2980 3250 319 256 昇格 GNバズーカⅡ ASBS 昇格 GNビームサーベル(セラヴィーガンダム) ASBS 昇格 GNキャノン(セラヴィーガンダム) ASBS ツインバスターキャノン 2790 3030 2790 270 186 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード GNバズーカⅡ 2700 2760 2640 237 207 ASBS GNビームサーベル(セラヴィーガンダム) 2610 2730 2670 240 210 ASBS GNキャノン(セラヴィーガンダム) 2835 2700 2700 243 192 ASBS ツインバスターキャノン 2880 3090 2850 276 192 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 500 800 1100 1500 2000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 GNバズーカⅡ 通常 ビーム 1-3 GNバズーカⅡ R~SSR 1-3 140~% 25% 3~2 2~3 威力+8%、命中+10%、回数+2 GNビームサーベル(セラヴィーガンダム) R~SSR 斬撃 1-2 130~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+10%、回数+2 GNキャノン(セラヴィーガンダム) SR~SSR ビーム 1-3 155~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+10%、回数+2 ツインバスターキャノン SSR ビーム 1-4 210~235% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 周囲バフ(攻・照)ブレイクアップ(ビ) ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 GNバズーカⅡ SSR+ ビーム 1-4 220% 40% 2 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 GNビームサーベル(セラヴィーガンダム) SSR+ 斬撃 1-2 220% 40% 2 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 GNキャノン(セラヴィーガンダム) SSR+ ビーム 1-3 225% 40% 3 4 威力+20%、命中+10%、回数+2 ツインバスターキャノン SSR+ ビーム 1-4 250% 60% 2 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 周囲バフ(攻・照)ブレイクアップ(ビ) アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ツインバスターキャノン GNドライヴ(セラヴィー) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■セラヴィーガンダム装備時、防御力が[Lv]%増加し、 16 21 21 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 5.6(28) 6.6(33) 6.6(33) ■戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 1.4(7) 2.4(12) 2.4(12) ■セラヴィーガンダム装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(効果は重複可能) 16 21 21 ■ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 100 100 ■セラヴィーガンダム装備時、かつフィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、防御力・照準値が[Lv]%、 13 18 18 ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 50 50 ■フィールド上に味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、防御力・照準値が[Lv]%、 5.5 8 12 ツインバスターキャノンのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 10 20 20 ◆GNキャノン(セラヴィーガンダム) 狙い撃ち 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 10 15 25 2 4.5 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆GNビームサーベル(セラヴィーガンダム) アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 7.5 10 25 1.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆GNバズーカⅡ GNスラスター(セラヴィー) 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■防御力・照準値が[Lv]増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 11.5 14.5 21 6.5 11 □防御力が[Lv]増加する。 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4 5 ★戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 3.8(19) ★自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 3.6(18) 2(10) 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ツインバスターキャノン(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 210% 220% 220% 220% 235% 235% 250% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1116 606 558 108 74 ASBS - 100 2790 3030 2790 270 186 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2880 3090 2850 276 192 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●GNキャノン(セラヴィーガンダム)(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ビーム 威力 155% 160% 165% 165% 170% 170% % 225% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 720 354 372 68 50 AABA - 90 1800 1770 1860 171 126 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2835 2700 2700 243 192 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力・照準値が[Lv]%増加する 1.5 2 ●GNビームサーベル(セラヴィーガンダム)(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% % % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 450 240 258 48 38 AABA - 80 1125 1200 1290 120 96 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2610 2730 2670 240 210 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●GNバズーカⅡ(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ビーム 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-3 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 486 246 252 47 37 AABA - 80 1215 1230 1260 117 93 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2700 2760 2640 237 207 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 ツインバスターキャノン付属オーブ「[+]気力限界突破(ティエリア)」により気力上限が+10~30上昇する。また、味方のダブルオーガンダムを強化できる。上がるのは照準値のみなので必ずしも必要では無いが相互に強化できる。 メインスロット防御力上昇&戦闘回数で攻・防・照上昇、周囲4マス内の味方の攻撃・照準上昇、ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、味方の刹那・F・セイエイ、ロックオン・ストラトス、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき防御・照準上昇&ビーム属性のブレイクゲージ減少量増加。 ステータス補正は最大で無条件/範囲バフ21+戦闘回数33=54%。割と高めだが気力10毎かつ上限が高いユニットには劣る。戦闘回数方式なのでオーブの気力上限と噛み合ってないが、倍率が低いわけでは無いので十分実用的。開幕から20%近く上がっているのが強味。 周囲の味方の攻撃性能を強化できる周囲バフが最大の特徴。後方に立っているだけで貢献できるので、極論全く育成してなくても編成する価値がある。ただし倍率はヴァーチェと同じ。これだけが目当てなら別に乗り換える必要は無い。なお同様の能力があるアキシオン・バスター、ハリケーンスマッシャー、ヒートショーテル・ラッシュ全て重複可能なので、複数編成すれば全て加算され凄いことになる。本機が壁として通用するなら他の3機も周囲バフ持ちで固めてみるのも一興か。 ビーム属性のブレイクアップがあるのでブレイカーとしても役立つ。ただ一種だけなのであまり幅広くは活躍できない。 味方に00勢がいるときパワーアップ。実際彼らと相性が良いとはあまり言えないが出来れば発動させたい。 必殺スロット戦闘回数で攻・防・照上昇と00勢補正が数字を落として残る。 周囲バフが消滅してしまうのが痛い。 昇格00勢補正の防御・照準補正が伸びる。 GNキャノン(セラヴィーガンダム)メインスロット 必殺スロット 昇格 GNビームサーベル(セラヴィーガンダム)斬撃なので唯一ブレイクアップの対象外。 メインスロット 必殺スロット 昇格 GNバズーカⅡ交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。 メインスロット 必殺スロット 昇格通常の武器と違いSSRからアビリティが変化し始める。 射程もSSR+では4に伸びる。共闘武器に限ったことでは無いがSSR+で回数も4になる。 装備考察 メインスロット唯一のSSRツインバスターキャノン一択。 必殺スロットGNバズーカⅡは発動2アクションでアビリティも優秀なので入れたい。SSR+に出来ていればなおさら。 もう1枠はビーム属性のGNキャノンで。 サブスロット防御&命中タイプの一致支援を4枚入れるのが無難だが、防命タイプは支援の数が少ないので足りなくなる可能性もある。防命タイプは武器の方に一致効果があるのでそっちも確保しておこう。 ヴァーチェのトランザム一斉射撃は防命タイプの防御力上昇とティエリア装備時照準値上昇がある。複数枚入れるような効果では無いが1枚は入れておこう。 アビリティチップオーブ「[+]気力限界突破(ティエリア)」に気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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【作品名】モスラ3 キングギドラ来襲 【ジャンル】映画 【名前】キングギドラ 【属性】宇宙怪獣 【年齢】1億3千万年前には元気に動き回っていたので1億3千万歳以上 【長所】恐らく全媒体最年長のキングギドラ 【短所】実際は2~3億歳あってもおかしくないのだが全く言及されてない ドラットから成長してああなったとも書かれてないし vol.1
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【作品名】モスラ3 キングギドラ来襲 【ジャンル】映画 【名前】キングギドラ 【属性】宇宙怪獣 【年齢】1億3千万年前には元気に動き回っていたので1億3千万歳以上 【長所】恐らく全媒体最年長のキングギドラ 【短所】実際は2~3億歳あってもおかしくないのだが全く言及されてない ドラットから成長してああなったとも書かれてないし vol.1
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《クラヴィス()/Clavis》 アイコン ゲスト白 年齢 11 性別 女性 出身 地球 種族 人間 身長/体重 131/26 誕生日/血液型 7月7日/O型 特技 料理 趣味 裁縫 容姿 銀髪ショートで、フードを被った青い瞳のおっぱいがでかい少女 性格 楽観/純粋/おしゃま/素直/自虐 癖 悪いことを全て自分のせいと思い込む 好きな人 無し 好きな物 クリームパスタ/桃/イカ/クラムチャウダー/編み物/化粧道具 嫌いな人 いないと思った方が幸せになれると考えているが…… 嫌いな物 ゴキ/コンポタ缶で中々出てこない粒/毛虫 3サイズ I/ふつう/大きい 武器 おっぱいなし 能力 叡 智 の 守 護 神(スキエンティア・サピエンティア) / 数値改竄(リ・レギュレイト) 二つ名 なし 近頃の悩み 胸がまた育ったかもしれない…… アライメント(属性傾向) 秩序・善 本質 天秤 Profile ある日地球からこちらの世界へと迷い込んだ、『地球堕ち(チキュウオチ)』の少女。 齢11にして大人も顔負けの恐ろしいプロポーションの持ち主であり、ぶっちゃければロリ巨乳。ケツもでかい やや紫に近い美しい銀色のショートヘアで、澄んだ青色の瞳をしている。身長だけは年齢に比例し、さほど高くない。 兎にも角にも目を引くのはその身に不釣り合いな大きさのおっぱい。本人もそういう視線に慣れているのであまり気にしていない。 あろうことにもノーブラ、しかもお気に入りのパーカーを直で着用する裸パーカースタイル、極めつけには胸がきついからとジッパーをある程度ゆるめている。目の毒。 他人を疑うことを知らず、人の善性には善性で返し、悪性にも善性で返す性善説の人。また、その体つきに因る所もあってかかなりのおしゃま。子供扱いされることを不服に思う一面も。 ただしそれはあくまでも彼女の年齢比の話であり、決して強靭な精神性を持つという訳ではない。そもそも、どちからといえば彼女は壊れかけである。 かつての地球では劣悪な環境下にあり、その身体や後述の能力を巡っていじめを受ける対象だった。常に不平等が降りかかり、精神的には限界の所まで来ていた。 そんなある日に突如としてこちらへ飛ばされてきたため、渡りに船であった。 彼女は基本的に疑うことを知らず、相手の悪性もまた善性で返す。しかしそれは悪いことは全て自分のせいと強く思い込む自虐精神から来るものである。 かつてのいじめが心に強く残っているのか、何でもかんでも己のせいと決めつけて抱え込む癖がある。 嫌いな人はいないと言うものの、当然ながらいない方がみんな幸せだと強く思い込んでいるだけ。 彼女に相談するという概念は存在しない。頼れる大人なんてものが誰一人としていなかったから、心の底で見限っているのだ。 現在、カオス宅に居候している。 また、後述の『魔人』のうち『時読』が彼女のお目付け役のような保護者のような立場となっている。 「良いことがあると信じれば、きっと良いことがある。悪いことがある、なんて思うよりはそっちのほうが、きっと幸せですよ!」 BattleStyle Physical こんな子供に戦闘能力があるはずが―――ないと言いたいのだが、ある。 元来の身体能力などは正に年相応であるものの、能力によって原型を留めないほどに改変されている。 『数値改竄(リ・レギュレイト)』 +... 陸也の『強化(リインフォースメント)』の類似、或いは上位互換的能力。 この世界のほぼ全てのものに、独自の『強化』或いは『弱体化』の変化を与えることができる。 基本的に、数値の初期値を50とし、そこから強弱を変化させることで効果を発揮する。 変化は即時反映され、現実を改変する。発動によって使用者の体力や気力を消耗するのも陸也と同じ。 分かりやすいもので言えば腕力や脚力、些細なものなら温度や酸素濃度、果てには精神力や魂といった漠然としたものさえ変革する。 ただし、自分自身を改竄することは強い代償が伴い、大概は耐え難い痛みが襲う。また、過度な改変も強い代償を伴うことが多い。 彼女は過去に自分の身体を弄くり回し、常人ならざる身体能力とはちゃめちゃにでかいおっぱいを得た。 しかし、この能力を使ってしまったことにより、学友たちや教師、町ゆく人々から好奇や畏怖、迫害を受ける原因となったため、彼女自身は能力をかなり嫌っている。 また、発動に際して触れる必要は無いにも関わらず、彼女自身がそうする必要があると思いこんでいるせいで最大限の性能を発揮できない。 叡 智 の 守 護 神(スキエンティア・サピエンティア) +... それぞれ金色と銀色に装丁された、美しい二冊の不思議な辞書のようなもの。 念じれば現れ、また消すことも可能。常に浮遊しており、手に取ろうとすると近くへ来る。 知識の守護者(スキエンティア)は銀色の方で、これには世界中の知識が記されているらしい。 端的に言うとWiki。Wikiに書かれている事はなんでも書いてある。 知恵の守護者(サピエンティア)は金色の方で、辞書の中身に不思議な挿絵と二文字の言葉が書かれており、その言葉が意味する効果を発動させる。 ページは12枚あり、それぞれ「解析」「送信」「破砕」「裁定」「蓄積」「時詠」「崩壊」「流転」「永劫」「悠遠」「回帰」「終極」が存在し、それぞれの言葉が示唆する特殊能力を発揮できる。 しかし、現在はページに欠落が存在し、完全ではない。 また、欠落したページは自身を象徴する場所に具現化し、自身の能力を使い暴走する魔人と化している。 彼女はこの件について強い責任を感じており、日々自責の念に思い悩んでいる。 ページの効果 +... 現在使用可能なもののみ記載。 『解析』 対象を選び、現在に至るまでの全ての記憶を解き明かす。 記憶を失っていようとお構いなしに暴き出すことが可能であり、記憶喪失の者の記憶を根本から取り戻させることができる画期的なもの。 また、他にも未知の技術を解明することが可能であり、『解析』にまつわる全ての効果を発揮する。 『送信』 読んで字の如く、任意のものを『送信』する。 基本的には『解析』と組み合わせて使用する。『解析』だけではこの本に対象の記憶が保存されるだけに過ぎない。 要するに、他と組み合わせなければ役に立たない。 『破砕』 単純明快。巨大な蜘蛛の足のようなものがページから出現し、接触したものを粉微塵にする。 それ以上でもそれ以下でもないが、大概のものは一撃で木っ端微塵にしてしまう威力がある。 元はちぎれたページの一つであったが、この世界の住人の協力で再度収集できた。 『時詠』 時間の操作を司り、任意の加速/減速を可能とする。 また、逆再生も可能であり、負傷した場合の根本的な治療を行える。(*1) 元はちぎれたページの一つであったが、この世界の住人の協力で再度収集できた。 魔人の中では珍しく、人類に対してさほど敵対的ではない。なおかつ、異形ではなく人間に近い姿をしている。 これらの能力を持っているものの、根本的に争いが嫌いであり、誰かを傷付けることを良しとしない。 宝の持ち腐れもいいところである。 ただし苦手な虫を叩き潰す時には全力で使う。 Skill 身体能力『S+』 見た目を裏切る異様な身体能力の高さ。 身体能力だけで言うならば相当なものであり、この世界の住人とも十分渡り合える。 最も、精神も覚悟も何もかもが彼女には足りないため、力を振るわれることは無いだろう。 プロポーション『EX』 見た目に不釣り合いなほどに豊かな胸と尻。 要するに、ロリ巨乳である。 当社比(*2)No.1の大きさ。この見た目で11歳は無理でしょ。 しかもおしゃまなので誘ってくる、それで11歳は無理でしょ。 精神力『E』 劣悪な精神状態。 はっきり言って壊れる一歩手前であり、切っ掛け一つで容易く砕けてしまうだろう。 料理『B+』 かなり上手と言える腕前。 居候している手前で悪気があるのか、とにかく料理を学んでいるようだ。 裁縫『B』 趣味にしては中々の腕前。 ちょっと頑張ればある程度の服ぐらいは作れる。 関連ページ カオス 槭? ルファ 時読 関連イラスト イメージ +... いただきもの +... かふぇさん作 +... キャラクター紹介?|キャラクター紹介 【ゲスト】? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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入手方法 合成 必要素材 必要総素材 費用 地の穀物×1魔力の濁り水×1贖罪のリンゴ×1 10G 要求するメギド一覧 メギド 進化の段階 個数 備考 ガミジン ☆2→2.5 1個 黄土のマフラーの素材 マルバス ☆1.5→2 1個 砂柱の杖の素材 ☆2→2.5 1個 黄土のマフラーの素材 グシオン ☆2.5→3 1個 雷丹ドロップの素材 ☆3→3.5 2個 雷丹ドロップの素材 合成できる素材 素材名 必要素材 費用 黄土のマフラー ゴールドパウダー×1絹のマフラー×1力の霊水×1 60G 砂柱の杖 地の穀物×1神木の竿×1力の霊水×1ヴァイガルドの焔×1 20G 雷丹ドロップ マジカルトリュフ×1力の霊水×1ゴールドパウダー×1結晶石×1 20G 説明 ステータス強化 制限レベル 売却値 力を高めるという薬素材を集めると作成可能 攻撃力+8 1 19G